ギャグデッカー。フライデーに再び!
ギャグデッカー。フライデーに再び!
今日もフライデーに怪しいデッキを持ち込んできました。

今回のキーカードはこちら
Guild Feud / ギルドの抗争 (5)(赤)
エンチャントあなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。そのプレイヤーはそれらのカードの中からクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。その後、残りを自分の墓地に置く。あなたは、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードについても同様にする。これにより2体のクリーチャーが戦場に出た場合、それらのクリーチャーは互いに格闘を行う。



非常にパワフルで素敵なカードです
今回は神々の軍勢にて「流浪」が登場し、6マナ域まで安定して土地を伸ばす手段を得たので作るにいたりました。
流浪、最近のお気に入りです。

レシピがこちら



土地23
山1
平地2
森2
沼2
神無き祭殿2
静寂の神殿1
血の墓所2
悪意の神殿2
草生した墓3
寺院の庭3
聖なる鋳造所1
凱旋の神殿1
奔放の神殿1

クリーチャー20
女人像2
贖罪の高僧3
罪の収集家3
ボロスの反攻者2
冒涜の悪魔2
影生まれの悪魔2
テューンの大天使1
自由なる者ルーリク・サー
森林の始源体2
幽霊の特使、テイサ1
静穏の天使1

その他17
ラクドスの魔鍵2
ダークスティールの鋳塊1
エレボスの鞭2
ギルドの抗争3
マグマの噴流4
流浪3
無慈悲な追い立て1
宿命的報復1

サイド15
存在の破棄3
ミジウムの迫撃砲3
花崗岩の凝視1
冒涜の悪魔1
殺戮の神、モーギス1
自由なる者ルーリク・サー1
狂気の主夫2
森林の始源体2
静穏の天使1



サイドはかなり適当に考えましたけど、フライデー終わってみると入れ替える所多そうです

そして成績は悲しみの0-4!!

しかもギルドの抗争を引いた試合が1回のみという。

敗因は色々
初戦のボロスバーンではライフゲイン手段の薄さが露呈
チャンフェニ相手じゃ贖罪の高僧も冒涜の悪魔もブロッカーになれないw

2戦目グルールは良い線行った気がしないでも無かったです(贔屓目)
1-1のマッチから「土地さえ引ければドブン!」の手札をキープして死亡
残り時間も少なかったので仕方ない。ギルドの抗争を使いたかったんや・・・・・・

3戦目はイゼットバーン
ドブ潜みを使ったり、世紀の実験などを使った素敵なデッキ
超音速のドラゴンが飛んできた時は何事かと思いました・・・。
やはりライフゲイン手段の薄さが気になりました
血男爵やオブゼを使うべきなのか・・・

4戦目は黒信心タッチ白
除去を影生まれに任せてるせいで、冒涜の悪魔に非常に弱いのが顕著に現れた試合でしたww
唯一ギルドの抗争が張れた試合。くしくも抗争から場に出された灰色商人に決定的ダメージを与えられましたww悔い無し!
一枚で冒涜に有利取れるクリーチャーいないですかね?

到達接死とか使う可能性すら感じました(嘘)

手ごたえは悪くなかったので今後調整していきたいデッキです

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